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俺…この記事が書き終わったら、移動関係のPG作り始めるんだ… [CHEの雑談]

今日が2chスレでのCHE初大会の機体登録締め切り日だそうで。
100%間に合いません^p^

プログラム構築のノウハウも、既知の戦術やそれらへの対処も、蓄積してきたものが全く無いので、出遅れは仕方ないかなーと思います。
他の方の作ったチームとの対戦数も0、というかバトルアリーナにすらまだ手を付けてない状態ですしね。
次回には出してみたいなぁ。


ゲイザーについてですが、CH界で高名なひでさんも矢張り熱攻めという結論をなされたようで。
ボクは間違えてなかったようだとちょっと安心。
でも搭載率に関しては矢張り既知だったようでちょっと凹む。
い、いいもん、調べてる間に色々思い付けたし!

ひでさんも他の高名な方々も様々な情報が凄い勢いで上げておられてびびる。
惜しげも無く公開なされていてありがたいことだなぁ。
足を向けないように寝るには立ったまま寝るしかないんじゃないかってぐらい。


ゲイザーに係わることで、特に気になったのはgingerさんのこの記事と、南部方面さんのこの記事

PGに直接係わってくることなので気をつけないと。
でも旋回はともかく砲塔が一々正面向くのはどうしましょうか…
体を正面に向けたまま横移動できない車両には厳しい仕様だなぁ。

CHEアンテナZZ様に登録して頂きました [CHEの雑談]

CHEアンテナZZ
コメント欄の方は、登録・変更の場としておられるようなので、失礼ながらコチラでお礼させていただきます。
登録ありがとうございました。
初心者が今更かも知れないことをぐだぐだ調べたり言ったりしてるだけのブログですが、今後もどうぞよろしくお願いします。






…そうだよ自薦だよいわせんなはずかしい

更新がいつになるかわからないと言った舌の根も乾かぬ内に [CHEの雑談]

更新しちゃう。
だって2chスレみたら、↓みたいなことになってるんだもの…!


チァーイカのデフォルト装備とエネルギー生成装甲を追加したもので
作動テストで120秒間エリア外周を回らせてみた

結果

デフォルト 通常移動のみ 約25%
      急速移動のみ 約75%

生成装甲装備 通常移動のみ 0%
       急速移動のみ 約25%

それぞれエネルギーのバーが減ったよ

飛行型なんか作ってないからどんな具合なのか知らんけど
何かの役に立てば幸い


飛行もだけど、これって過積載とか、急速連打とかにも影響大きい気がしてならない。
ハードの再構築が必要だよこれ/(^o^)\


ゲイザーたんの魅力 [CHEの雑談]

ゲイザーの魅力や強さについて思うこと。

・一輪車かわいい
→かわいい。

・耐久、重量、積載、耐熱が車両の割りに低め
→ゲイザーちん病弱かわいい。

・OP3つしかない
→冷却装置が高性能で、CHPみたいに冷却2積みとかしなくていい気がするので、大丈夫じゃないかな!

・EN量は他の車両並み
→組めばわかるけど、なんだかんだで結構厚い装甲にできるし、ハード部分でそこまで困らないイメージ

・何処で見たか忘れたけれど、安定42らしい
→CHPでなら、装甲+C2でカノンに150mm装甲+C3でレールガンに怯まなくなるようですが、ゲイザーで150mm装甲はちょっと現実的じゃないですかね。OPも3だけですし。
→全部避ければいいんだよ!!

・アングリフやローケンの方が強くね?
→おいちょっと屋上(ry
→実際の強さはともかく、格闘やガードをまじえる事で違った動きが出来る…といいなぁと夢見てます。

・格闘車両ならホイリーとか…
→うるさいだまれ
→格闘持ちで主武装2門な車両、ってのはゲイザーたんだけ!(のハズ)

・ジャンプかわいい
→使い方思いつけないけどかわいい


はじめに [CHEの雑談]

こんにちは、完全にカルネージハート初心者のNicoです。
2chスレにも書いたけれど、現状は以下の程度。


チーリン先生のチュートリアルを読み込みながら進める

シナリオで自由にPGできるようになった時点で
CHPのwikiとかブログ様を読んで自分で考えたアラクネを組む

シナリオ内のバトルでサクサク勝てる

勝てない敵が出てくるが、冥界にクネのPG積んで、
クネと冥界の武装を変えつつ進めて全金

シナリオの残りも、霧散布機体だけ追加してクリア

バトルモード開始。ついに俺の嫁ゲイザーたんに着手


この程度の人間が、ゲイザーで強さを求めてみよう、というのがこのブログの主旨となります。
プギャーしつつ見守っていただければ幸いです。

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