きっと既出のお話 [CHEの雑談]
ホバー、多脚と100チップで組んできたわけですが、次はどうしましょうか。
二脚と飛行をまだ触ってないけど、どうにも心惹かれないなぁ。
武装面で言えばカノンはとても素敵ですね。
対地がこれ一本で済むというのはやっぱり大きいです。
火力自体よりも相手を転ばす頻度が高いってのがイイ。
CHでは火力高い=相手をよく転倒させる、なので分けることは出来ないけれど。
対空においても、小ミサキャンセルカノンなどとすると、ミサイルをECMやソニック任せにしてる機体にはあっさりカノンがささります。
足付きで伏せジャンプしようとしてる機体にも、ガード続行を強要させる場合もあるんじゃないかなぁ。
勿論遠距離サイル検知からの各種チェックを行ってるPGの場合は対応されますけど。
ヴァルキリー、デススフィア、アヴァランチあたりもとても強いです。
撤去できなければ移動も制限されるわけですし。
そして、だからこそ相対的にソニックの価値も高い。
こうなると、対地対空兼用のカノン+小ミサにソニック積むのが汎用性は高そう。
カノンと副武装2枠…
クネやバッド、バジですねわかります。この子らはOPも4枠あるし。
3種ともあまり好きな機体ではないので、同じことするなら墓守でやります。
ラスティは…何か売りが足りないような。
墓守なら照準の移動が速いとかあるんですけどね。
あぁ、OP4枠、は墓守より上かぁ。
ゲイザーを100チップで、と思わないでもないですが、w3にソニック積んで逃げ回るか、ソニック積んでショット突撃するか、しか思いつかないのがどうにも。
乱射/範囲射撃のショットであっても、構えてる武器の逆側5°程度に居る相手にサイティングが追いつかないような射撃精度(体感ね)じゃ、砲戦は無理ですし。
今、砲戦が形になるのって、カノン持ちか砲塔が正面中央且つ連射能力の高いホッパーぐらいでしょうか?
昔からかも知れませんが(汗)
んんん、とりあえず次はラスティで!
対空墓守とはちょっと違うことします。初二脚ですしね。
二脚と飛行をまだ触ってないけど、どうにも心惹かれないなぁ。
武装面で言えばカノンはとても素敵ですね。
対地がこれ一本で済むというのはやっぱり大きいです。
火力自体よりも相手を転ばす頻度が高いってのがイイ。
CHでは火力高い=相手をよく転倒させる、なので分けることは出来ないけれど。
対空においても、小ミサキャンセルカノンなどとすると、ミサイルをECMやソニック任せにしてる機体にはあっさりカノンがささります。
足付きで伏せジャンプしようとしてる機体にも、ガード続行を強要させる場合もあるんじゃないかなぁ。
勿論遠距離サイル検知からの各種チェックを行ってるPGの場合は対応されますけど。
ヴァルキリー、デススフィア、アヴァランチあたりもとても強いです。
撤去できなければ移動も制限されるわけですし。
そして、だからこそ相対的にソニックの価値も高い。
こうなると、対地対空兼用のカノン+小ミサにソニック積むのが汎用性は高そう。
カノンと副武装2枠…
クネやバッド、バジですねわかります。この子らはOPも4枠あるし。
3種ともあまり好きな機体ではないので、同じことするなら墓守でやります。
ラスティは…何か売りが足りないような。
墓守なら照準の移動が速いとかあるんですけどね。
あぁ、OP4枠、は墓守より上かぁ。
ゲイザーを100チップで、と思わないでもないですが、w3にソニック積んで逃げ回るか、ソニック積んでショット突撃するか、しか思いつかないのがどうにも。
乱射/範囲射撃のショットであっても、構えてる武器の逆側5°程度に居る相手にサイティングが追いつかないような射撃精度(体感ね)じゃ、砲戦は無理ですし。
今、砲戦が形になるのって、カノン持ちか砲塔が正面中央且つ連射能力の高いホッパーぐらいでしょうか?
昔からかも知れませんが(汗)
んんん、とりあえず次はラスティで!
対空墓守とはちょっと違うことします。初二脚ですしね。
2010-11-26 13:52
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